anoma.archi

l'anomal — ce qui ne rentre pas dans les cases

Théâtre d'ombres

Article de recherche sur l'interface homme-machine, utilisant des outils topologiques : l'idée est de transformer une conversation en un objet géométrique pour en mesurer la structure et la forme. On utilise la topologie pour détecter des îlots thématiques ou des boucles de pensée, afin d'identifier les zones de tension et les vides créatifs du dialogue.

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